Nesta sexta-feira, 28, a Prefeitura de Maringá, por meio da Agência Maringá de Tecnologia e Inovação (Amtech), esteve no Colégio Estadual João de Faria Pioli para a abertura do 'Dia Municipal do Game', comemorado neste sábado, 2.
Na ocasião, os alunos tiveram oportunidade de jogar uma prévia do CiviQuest, plataforma de perguntas que aborda conhecimentos sobre a atuação das secretarias municipais. A plataforma será oficialmente lançada durante o evento ‘Dia do Gamer’, no Terminal Urbano, dia 11 de outubro.
A prefeita em exercício, Sandra Jacovós, comentou a importância das mulheres no mundo dos jogos. “O que temos aqui hoje não é o futuro, mas o presente. A tecnologia vem para fortalecer tudo aquilo que nós somos”, afirmou.
O diretor de Relação com o Mercado da Amtech e coordenador do ‘Dia do Game na Escola’, Barcellos Mesquita, ressaltou que, com o auxílio da Inteligência Artificial, os estudantes podem criar seus próprios jogos, movimentando o mercado do entretenimento digital. “O objetivo de trazer o Dia do Game para Maringá é conscientizar os jovens para o tempo de tela ser algo saudável, para as pessoas desenvolverem seus próprios projetos de games”, disse.
O evento contou com ativações de FIFA, Rocket League, aplicativos de realidade virtual (VR) e mobile, além de jogos de tabuleiro e cartas. “Trazer o FIFA pro colégio é uma iniciativa muito legal da Amtech, já que nos proporciona vários conhecimentos através dos jogos”, comentou Matheus Schmidt, de 17 anos.
Os vencedores das ativações receberam prêmios e os demais participantes receberam brindes, entre eles os chaveiros oficiais do Dia do Gamer, produzidos pelo município por meio de impressão 3D.
Igor Soares, do 1º ano, participou da ativação de Rocket League. “Acho essa experiência muito legal e dinâmica. É uma oportunidade única, que não se tem todo ano. Então, também estou aqui para me divertir”, contou.
Para a diretora-presidente da Agência Maringá de Tecnologia e Inovação, Patrícia Saugo, o ‘Dia do Game na Escola’ promove, de um jeito lúdico, o espírito inovador nos adolescentes. “Quando tratamos de ‘gamificação’, trabalhamos o raciocínio voltado ao pensamento computacional, à lógica e à resolução de problemas. Ao estimularmos que esses estudantes não apenas joguem, mas aprendam como desenvolver seus próprios programas, estamos preparando Maringá para atuar nessa indústria em forte crescimento, impulsionando a inovação e a geração de empregos em áreas tecnológicas”, afirmou.
Evento aberto ao público - O Dia do Gamer, inicialmente previsto para agosto no Terminal Urbano, foi transferido para o dia 11 de outubro e será aberto ao público. A nova data possibilita integrar a iniciativa às ações relacionadas ao Dia das Crianças, ampliando o alcance da programação junto ao público infantil. Entre os destaques está o lançamento do CIVIQUEST. A abertura das inscrições e demais atualizações sobre o evento serão divulgadas nos canais oficiais da Prefeitura de Maringá.
(Texto: Comunicação PMM. Foto: Rafael Macri/PMM)